Descrizione del gioco
L’Omaha Poker prevede che ogni giocatore riceva quattro carte coperte
(dette hole cards), mentre cinque carte scoperte saranno posizionate al
centro del tavolo e tutti i giocatori potranno utilizzarle. Ogni giocatore
potrà creare una combinazione con cinque carte, ma dovrà usarne
esattamente due tra le proprie hole cards e tre tra quelle disposte sul
tavolo. La mano migliore costruita in questo modo vincerà il piatto.
L’Omaha è molto popolare ed è facile trovarlo sui siti
di poker online.
Puntate
Le puntate iniziano dopo che ogni giocatore ha ricevuto le sue quattro
carte coperte. Queste carte saranno come detto coperte e quindi solo il
giocatore che le possiede ne conoscerà il valore, mentre le carte
successive saranno scoperte e divise in tre turni. Per prima cosa ci sarà
il flop, dove tre carte verranno messe scoperte al centro del tavolo, e
a questo punto ci sarà un secondo turno di puntate.
Verrà quindi messa sul tavolo una quarta carta scoperta (il turn),
seguita da un terzo turno di puntate.
A questo punto l’ultima carta scoperta, il river, verrà posizionata
sul tavolo e ci sarà l’ultimo turno di puntate. Sia le carte
del flop che il turn e il river sono carte comuni che tutti i giocatori
potranno utilizzare e che tutti i giocatori vedranno.
Quando tutte le puntate saranno state effettuate si andrà allo showdown,
dove i giocatori che non hanno passato durante il gioco andranno a mostrare
le loro carte per dichiarare il vincitore.
Ovviamente nel caso in cui rimanesse solo un giocatore (perché gli
altri hanno passato) sarà lui ad aggiudicarsi il piatto, senza bisogno
dello showdown.
Nell’Omaha è consentito il check-raise (tranne che nel primo
turno).
Limiti di puntata
In una partita di Omaha Poker può esserci un limite fisso di giocata
(es. 4/8$, che rappresentano il limite minore e quello maggiore), ci sono
i bui (es. 2/4$, piccolo buio e grande buio) e il buy-in, ovvero la quantità
di denaro da avere per entrare in partita (es. 40$, solitamente 10 volte
il limite minore di puntata). In un pot-limit (limite di piatto) è
consigliato un buy-in molto alto dato che le puntate saranno spesso corpose,
solitamente 20 volte l’ammontare del grande buio può bastare.
Le modalità di gioco principali sono quindi quella a limite fisso
e quella a limite di piatto.
Limite fisso - Vengono determinati limiti minore e maggiore
di puntata, ad esempio in un gioco 2/4$ nei primi due turni di puntata ogni
giocatore dovrà puntare o rilanciare di 2$, mentre negli ultimi tue
turni dovrà puntare o rilanciare di 4$. Solitamente sono consentiti
una puntata e 3 rilanci per ogni turno di puntata.
Limite di piatto – Il minimo di puntata viene stabilito
dal grande buio, mentre il limite massimo di puntata è stabilito
dall’ammontare del piatto. Ad esempio se il piatto contiene 10$ e
il giocatore 1 ne punta 5, il giocatore 2 potrà a sua volta chiamare
con 5$ oppure rilanciare da 5$ fino ad un massimo di 20$ (10 iniziali del
piatto + 5 del giocatore 1 + 5 che potrebbe puntare lui).
Se invece anche il giocatore 2 chiamasse con 5$, il giocatore 3 potrebbe
chiamare (sempre con 5$) oppure rilanciare da 5$ fino ad un massimo di 25$.
Non è possibile che le puntate scendano di valore, ad esempio non
è possibile puntare 2$ se il giocatore prima di noi ne ha puntati
5.
L’unica eccezione a questa regola è il caso in cui si debba
andare all-in, ovvero impegnare tutte le proprie chips nel piatto, senza
comunque riuscire a raggiungere la puntata del giocatore precedente.
Tassa
I casino’ (e le sale da gioco online) spesso prendono una percentuale
sul piatto come commissione. Tale tassa (rake) è solitamente del
5% e comunque non superiore a 3$ per ogni piatto, ma varia comunque da casino’
a casino’.
Tassa di ingresso
Un nuovo giocatore può entrare in una partita in qualsiasi momento,
pagando una tassa di ingresso pari al grande buio, tranne quando si trova
tra il button e il giocatore che dovrà puntare il grande buio. Allo
stesso modo un giocatore che ha abbandonato il tavolo e ritorna dopo aver
mancato il versamento di un buio potrà pagarlo al momento in cui
risiederà al tavolo e ricominciare a giocare.
Un giocatore che rientra, così come un nuovo giocatore, può
decidere se attendere il suo turno per versare il grande buio oppure se
versare subito la tassa di ingresso (comunque di pari valore) per giocare
subito.
Questa “tassa” è stata inserita per evitare che un giocatore
potesse tentare di avvantaggiarsi allontanandosi “strategicamente”
dal tavolo per evitare di versare i bui, o che un nuovo giocatore entrasse
in gioco in un determinato momento per versare poi i bui il più tardi
possibile.
Altri aspetti importanti
Buy-in – Come detto, quando sediamo ad un tavolo
dobbiamo avere un “buy-in”, ovvero una quantità di denaro
stabilita da investire nel gioco. Solitamente il buy-in corrispondente a
10 volte il limite inferiore di puntata va bene, anche se per giochi pot-limit
(limite di piatto) è consigliato un buy-in più alto.
Il buy-in massimo per i giochi pot-limit è di 100 volte il grande
buio.
Mazziere di Omaha – Il mazziere siede solitamente
in posizione centrale al tavolo e serve le carte a tutti i giocatori. Il
button, che determina quale sarà il primo giocatore a ricevere le
carte di mano in mano, prosegue in senso orario e viene passato da giocatore
a giocatore di mano in mano.
Quando la mano inizia le carte vengono servite a tutti i giocatori, partendo
appunto da quello che si trova al button. Tutti i giocatori che entrano
in partita durante il gioco devono versare la “tassa di ingresso”
pari al grande buio; come abbiamo spiegato il motivo principale di questa
regola è evitare che un giocatore possa entrare in gioco senza versare
bui e quindi avvantaggiarsi della situazione continuando a uscire ed entrare
dal gioco allontanandosi dal tavolo al momento opportuno.
Carte bruciate – All’inizio di ogni turno
di puntata il mazziere scarta una carta dal mazzo. Queste carte vengono
dette “burn cards”, carte bruciate.
Button – Il button come detto viene passato tra
i vari giocatori di mano in mano, in senso orario. Il giocatore che ha il
button viene detto appunto “on the button”. Dopo che la mano
si conclude, il giocatore passa il button alla persona alla sua sinistra.
Qualora non ci sia un mazziere offerto ad esempio dal casino’, il
button indica anche quale giocatore darà le carte in quella determinata
mano.
Ordine di puntata
Vediamo ora l’ordine di puntata abituale di un Omaha Poker.
Bui – Per prima cosa vengono puntati i bui dai giocatori
a sinistra del button. Il primo punta il piccolo buio, il secondo il grande
buio.
Piccolo buio (small blind) – Solitamente il piccolo
buio (small blind) è pari a metà del limite inferiore di puntata,
quindi ad esempio in un 4-8$ Omaha il piccolo buio è di 2$.
Grande buio (big blind) – Il grande buio (big blind)
corrispondente al limite inferiore di puntata, pertanto in un 4-8$ Omaha,
il grande buio è di 4$.
Bui mancati (missed blinds) – Come abbiamo già
indicato, qualora un giocatore abbandoni il tavolo e poi ritorni, dovrà
versare gli eventuali bui che ha mancato in sua assenza.
Primo turno – Dopo che i bui sono stati versati,
il mazziere da 4 carte coperte (hole cards) ad ogni giocatore, quindi ognuno
può vedere le sue carte ma non quelle degli avversari. In questo
turno le scommesse iniziano con il giocatore a sinistra del grande buio,
che può chiamare, rilanciare o passare. Nel primo turno il giocatore
al piccolo buio agisce dopo quello al button e quello al grande buio agisce
dopo il giocatore al piccolo buio. Se nessuno ha rilanciato, il giocatore
al grande buio può partecipare al gioco senza investire altre chips,
poiché con il grande buio ha già versato la quota necessaria
per partecipare alla mano.
Rilanci/Chiamate/Check/Passare – Ogni giocatore
ha la possibilità di chiamare, passare o rilanciare (al primo turno)
o di fare check (dal secondo turno in poi).
Turni successivi – Dopo il primo turno, le puntate
inizieranno dal giocatore a sinistra del button, che potrà eseguire
un check (quindi nessuna puntata), puntare oppure passare. Finchè
non ci sarà una puntata anche gli altri giocatori potranno fare un
semplice check, mentre dal momento in cui un giocatore punterà del
denaro nel piatto gli altri giocatori potranno a loro volta puntare, rilanciare
o passare.
Showdown – Dopo che si sono svolti i vari turni (consegna della carte, flop, turn, river), i giocatori rimasti (e che quindi non hanno passato) mostreranno la loro mano agli avversari. Il giocatore con la mano più alta vincerà il piatto.