Il gioco dei dadi è uno dei giochi da casinò
più emozionanti. È normale sentire imprecare e gridare ad
un tavolo da craps. È giocato su di una tavola appositamente costruita
e sono utilizzati due dadi. I dadi sono creati sulla base di standard molto
ristretti, e sono ciclicamente ispezionati per qualsiasi danno. Solitamente
i dadi sono sostituiti con dadi nuovi dopo circa otto ore di utilizzo, ed
i casinò hanno fatto entrare in vigore regole inerenti il modo di
maneggiarli da parte del giocatore.
Il giocatore deve manipolare il dado con una mano sola al momento del lancio,
ed il dado deve colpire il muro all’estremità opposta del tavolo.
Qualora uno o più dadi siano lanciati fuori dalla tavola, devono
essere ispezionati (solitamente dallo stickman) prima che siano rimessi
in gioco.
IL tavolo da craps può ospitare sino a circa 20 giocatori, e ciascuno
ha un round di lanci o di tiro del dado. Se non vuoi lanciare il dado, puoi
scommettere sul tiratore. Al tavolo possono essere fatti diversi tipi di
scommesse. Lo staff del casinò consiste di uno stickman, un boxman
e due addetti.
Il primo rotolamento del dado in un round di scommessa è detto Come
Out roll – una nuova parttita a Craps comincia con il lancio Come
Out roll. Un lancio Come Out roll può essere realizzato solo quando
il tiratore precedente non riesce a fare un lancio vincente, ossia un Punto
o un seven out.
Una nuova partita comincia con un nuovo tiratore. Se l’attuale tiratore
non realizza il proprio Punto, i dadi gli sono restituiti, ed inizia il
nuovo lancio Come Out roll. Questo è una continuazione di quel lancio
del tiratore, sebbene dal punto di vista tecnico il lancio Come Out roll
identifichi il fatto che un nuovo gioco sta per iniziare.
Quando il tiratore non riesce a fare il proprio Punto, il dado viene allora
offerto al giocatore successivo per un nuovo Come Out roll, ed il gioco
continua allo stesso modo. Il nuovo tiratore sarà la persona immediatamente
a sinistra del precedente tiratore. In questo modo il gioco si muove in
senso orario attorno al tavolo da craps.
I dadi sono fatti rotolare sullo sfondo del tavolo da craps. Questo sfondo
è diviso in tre aree: le due laterali sono separate dalla centrale.
Ogni area laterale è speculare rispetto all’altra, e contiene
quanto segue: scommesse Pass e Don't Pass, Come e Don't Come , Odds, Place
bets e Field bets. L’area centrale è divisa da entrambe le
aree laterali, e contiene le Proposition bets.
Le Pass bets vincono quando il lancio come out roll è 7 o 11, mentre
perdono quando il lancio come out roll è 2, 3, o 12. Le Don't bets
perdono quando il lancio come out roll è 7 o 11, e vincono quando
il lancio come out roll è 2 o 3. Le Don't bets portano al nulla di
fatto quando il lancio come out roll è 12 (2 in alcuni casinò;
il'Bar' roll sullo sfondo indica quale lancio è trattato come un
nulla di fatto).
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